Помощь сайту

Яндекс деньги 41001330592060

Наша группа В Контакте
Rambler's Top100

Все файлы, находящиеся на этом сайте защищены законами об авторских правах и предназначены для предварительного ознакомления, после чего Вы должны их удалить со своего компьютера.

Обратная связь

Игровые обзоры

Да будет «RRR 3D»!

Аркадные боевые гонки Rock’n’Roll Racing переживают второе рождение. Да ещё какое! Даже спустя 20 лет, игра не потеряла своей сочности и азарта. Я даже осмелюсь назвать её легендой игровой индустрии, ведь она оказала большое влияние на поп-культуру, увековечив классические композиции нестареющего Рок-н-Ролла. Спросите любого Геймера «А ты слышал о Rock N’ Roll Racing?».
Прочитать остальную часть записи »

«Электроника», или жизнь геймеров в 80-ых

Часть-1

Серия советских электронных игр «Электроника»

Не было в Cоветском Cоюзе того кто бы не знал что такое «Электроника», или же Микропроцессорные игры серии «Электроника».  А тем, кто не знает что это такое, я сейчас расскажу, чтобы не нарушать статистику.
Краткое понятие: это серия советских электронных игр, в эту серию входят как карманные, так и настольные электронные игры. Как зачастую, наши, советские игры были копиями и вариациями электронных игр «Nintendo Game & Watch» из серии «Wide Screen». В основном такие игры выпускались на Казахских заводах «Микрон» и «Ангстрем» в Зеленограде, на Российских заводах: «Арзамасским Заводом Радиодеталей» в Арзамасе, «Протон» в Орле, «Восход» в Калуге, на Украинских: «Северодонецким Приборостроительным Заводом», «Октябрь» в Виннице, Белорусских: «Эвистор» в Витебске и «Камертон» в Пинске, также на Азербайджанском «Биллюр» в городе Гянджа и на Латвийском заводе «Эллар» в Риге. Также я хотел дать описание некоторых игр, которые выходили под маркой «Электроника».
Прочитать остальную часть записи »

Кубизм в игровой индустрии

                                                             Портативный Тетрис
У многих был карманный тетрис — это великий шедевр в истории игровой индустрии. Многие начинали с него геймерский стаж, ну я также. С тетрисом состоялось моё знакомство раньше, даже, чем с 386 компьютером. Точно не помню как он у меня появился, по-моему его привезла в подарок моя тётя, как подарок ко Дню Рождения. До сих пор он хранится у меня, иногда даже я достаю его и ностальгирую.  Тетрис не имеет тот первый вид, он уже слегка потёртый, но в него также приятно играть и будет приятно спустя ещё много лет.
Прочитать остальную часть записи »

Три тонны пластилина на шедевр

Обзор игры The Neverhood

Почему мы играем в игры — чтобы убить время при этом развлечь себя.  В последнее время игры стали делать с очень хорошей графикой, да что там с хорошей,  с идеальной.  Сюжет непонятен, саундтреки на заднем фоне совсем не вписывается  в общую картину,  но зато графика лучше чем если посмотреть в окно.  Такие игры и забирают на поиграть,  а игры с более достойным сюжетом,  но с менее удачной графикой пылятся на магазинных полках.  Изредка попадаются игры на которые любо-дорого смотреть:  приемлемая графика,  захватывающий сюжет и та лёгкость игры …
Прочитать остальную часть записи »

Larry детям не игрушка ! (+16)

Обзор игры Leisure Suit Larry: in the Land of the Lounge Lizards (VGA) и (AGI)

Заголовок статьи, как и Минздрав шутить не станет, в игре действительно содержатся моменты пикантного характера и речь пойдёт не о восточных пряностях. Так что мы просим детей удалиться подальше от компьютерных экранов – примерно на метров десять – двадцать!
Прочитать остальную часть записи »

Рыцарские мечты – реальность

Обзор игры «Stronghold»

Все мужчины с мала до велика мечтали стать рыцарями, полководцами, королями. Ходить в блестящих доспехах, с большим, острым двуручным мечом, осаждать замки,рискуя жизью. В общем типичные мужские мечты.
А представительницы прекрасного пола мечтали выйти за них замуж. Быть как за каменной стеной с бесстрашным воином. Дуэли за честь прекрасных дам …
В общем типичные романтические женские мечты.
21 октября 2001 года выходит средневековая стратегия в реальном времени, воплощающая в жизнь мечты обеих сторон. Действие игры происходит в период Средневековья на территории Англии. Сюжет повествует об истории борьбы за английский трон. Тут же и отличный учебник Всемирной истории, грешно не поиграть при такой инициативе. Любители стратегий сразу же засели на несколько игровых суток за компьютеры, остальные же подсели попозже по рекомендации и восторженным эмоциям играющих.
Прочитать остальную часть записи »

План по захвату мира

Sid Meier’s Civilization

Игру для обзора я выбрал не случайно, во-первых это первая графическая пошаговая стратегии, во-вторых это эталон всем пошаговым стратегиям и последний аргумент. Цивилизация составила моё счастливое компьютерное прошлое. Здорово было иметь 286-ой компьютер, украшением которого была именно игра Цивилизация.
Прочитать остальную часть записи »

Обзор Grand Theft Auto: Vice City

Гранд Обзор Grand Theft Auto: Vice City.

Vice City. Город Порока. Великое произведение индустрии видео игр или же растлевающая и наглая видео игра ? Легендарная песочница, сдобренная смачным экшеном, с интересной атмосферой или… А тут уже не поспоришь. Действительно, по части предложений от игрового процесса данной игры, мало какая может предложить что то более крутое. Серия уже давно стала культовой, и каждый её новый приход среди игроков воспринимается с большим интересом, иначе объяснить почему же за первую неделю игра расходится многомиллионным тиражом, сложно.
Прочитать остальную часть записи »

Обзор The Adventures of Batman and Robin (Sega Genesis)

Adventures of Batman and Robin

Эту игру я запускал очень много лет назад на Millenium 2000 ( которая является пиратской версией GENESIS, а внешне удивительно похожа на Playstation ) и потому сейчас, очень слабо помню её, хотя пару лет назад, все на том же Millenium вновь играл в нее. А рассказать об этой игрушке захотелось просто из-за того что вспомнил какой классной она была. Кстати, у нас её хорошо знали, но история разработки для меня покрыта пеленой тайны, но вот об игровом процессе я рассказать могу, хоть он и не станет ни для кого открытием.
Прочитать остальную часть записи »

Pacific Ocean Blue

Обзор AquaNox

В 1996-ом году Massive Development выпустила в свет Archmedian Dynasty ( издатель Blue Byte ), игру на довольно редкую в компьютерных играх тематику подводных приключений и содержала в себе смелый, хоть и довольно темно-футуристический сеттинг. В этой игре нам было необходимо покорять моря, подводную их часть и избегать или наоборот сталкиваться с многочисленными опасностями. Пираты, наемники, попугай Попка,подводные корабли самых разных форм размеров и боевых комплектаций и темные глубины океана ,все это вроде было там.
Прочитать остальную часть записи »